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SKYRIM SE60

SKYRIM SE Yomato Added Animation / 스카이림 SE 발도 모션 Anchor의 Yomato 애니메이션에 맞춰서 추가로 작업했다. I worked on it further to match Anchor's Yomato animation. - 비전투 상황 대기모션 추가 - 콤보 파워어택 추가 - 점프공격 추가 - 카드웨폰 검집무기 3종 호환작업(대신 발도, 납도 모션은 지원안됨) -Added standby motion for non-combat situations -Combo power attack added -Add jump attack -Compatible with 3 types of card weapon swordsmanship weapons 모든 추가 사항은 위에 동영상을 보는게 확실하다. 원본인 Anchor의 Yomato 애니메이션 모드가 필요하며 내가 올린 자료.. 2021. 5. 23.
Smooth Heavy Armor Count Animation / SKYRIM SE Animation mod / 스카이림 SE 모션 모드 플레이어가 중갑을 착용했을 때와 미착용했을때 다른 움직임을 구상하면서 시작한 모드이다. DAR을 활용하면 간단하게 가능하지만 중갑을 1파츠만 착용하더라도 적용되기 때문에 문제가 있다. 예를 들어 중갑 장갑한 부위만 착용했는데 전체적으로 무거워지는 애니메이션이 출력된다면 이질감이 심하기 때문이다. 그래서 이 모드에서는 중갑을 4파츠 이상 착용해야 별도로 지정한 중갑 애니메이션이 출력되게 만들었다. 착용부위는 HEAD, BODY, Hands, Forearms, Feet, Calves, SHIELD 부위만 카운트하며, 이외 부위들은 중갑속성의 악세사리를 착용하더라도 카운트 하지 않는다. 중갑 전용 방어는 움직이지 않는 상태에서 왼쪽 쉬프트를 누르면 작동한다. 키를 누르고 있는 동안은 이동 및 화면을 돌릴 수 .. 2021. 5. 22.
SKYRIM SE Smooth Magic Knight Animation Mod / 스카이림 SE 스무스 마검사 모션 In Skyrim, there is a problem that the motion is too sloppy when playing a magic Knight that uses both weapons and magic at the same time. Vanilla looks so uncomfortable, and the previously released animation mods also didn't have any features that I liked, so I made a new one. 스카이림에서는 무기와 마법을 동시에 사용하는 마검사 플레이시 모션이 너무 엉성하다는 문제가 있다. 바닐라는 너무 엉거주춤한 모습이며 이전에 출시했던 애니메이션 모드들 또한 마음에드는 모습들이 없었기 때문에 새롭게 .. 2021. 5. 19.
Smooth Random Magic idle Animation / 스무스 랜덤 매직 대기 모션 / SKYRIM SE mod / 스카이림 SE 모드 그동안 스카이 림의 모든 NPC는 개성을 찾지 못한 채 똑같은 모습을 보였습니다. 마법 대학은 하나 밖에 없기 때문에 똑같이 배웠을지도 모르지만 단조 로움을 없애기 위해 자연스럽고 다양한 애니메이션으로 모든 NPC에게 생기를 부여했습니다. 플레이어와 NPC 모두 적용됩니다. FNIS 또는 Nemesis를 사용할 필요가 없습니다. 대신 PCEA에서 매직 IDLE 애니메이션을 사용하는 경우 충돌이 발생할 수 있습니다. 2.0 Update 무기와 마법의 사용을 지원합니다. - 남성 전용 애니메이션 추가 - 무기 + 주문을 장착시 전투, 비전투 상황에 따른 개별 애니메이션 추가. - 일부 여성 주문 Idle 애니메이션 제거 In the meantime, all of Skyrim's NPCs looked the .. 2021. 5. 13.
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