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Smooth Animation Pack22

스카이림SE 스무스 모션팩 7 By 오디네이터 스무스 모션팩 7 오디네이터 수정사항 - 오디네이터 퍽 연동 모션 시스템은 옵션으로 분리. - Smooth Combat Animation by Ordinator 기존에 오디네이터에 대학살퍽을 찍으면 변하던 모션을 선택사항으로 설치할 수 있게 별도로 분리 했으며 한손검 전용퍽인 리히테나워퍽(ODA) 전용 애니메이션을 추가. ODA가 아닌 오디네이터 원본 사용자는 신출기몰퍽에 적용 - 리히테나워 및 대학살 리뉴얼 - Smooth Combat, Non-Combat Animation 업데이트를 하면서 기존에 리히테나워 대기모션을 삭제했으며 이제는 무기별 애니메이션을 따라간다. 대신 공격 애니메이션은 기존 리히테나워퍽의 모션을 유지 Download Smooth Combat Animation by Ordinator.. 2021. 6. 6.
스카이림SE 스무스 모션팩 7.4 더 많은 애니메이션 작업을 원한다면 패트리온을 방문해주세요. If you want more animation work, please visit Patreon. 스무스 모션팩 7시리즈? 스카이림에 무기, 마법, 인종, 숙련도, 특성 등 상황에 맞는 다양한 모션을 구현한 모드. 바닐라 무기 종류 외 추가된 무기 종류들에도 특별한 모션들이 적용됐다. (한손 카타나, 양손 카타나, 레이피어, 투창, 단창, 양손창, 할버드, 클로, 쿼터스테프, 투척 단검, 사이드, 랜스, 태궁) - 이전 스무스 모션팩의 장점들만 모아서 새롭게 구성. 평타 횟수별 콤보 시스템 + 무기 숙련도별 모션 추가 시스템 이 두가지를 합친 개념은 무기 숙련도가 낮을 때는 평타 콤보도 바닐라와 같은 2콤보와 강타도 1타 강타가 발동하지만 무기.. 2021. 6. 3.
How to apply animations to other item mods How to apply animations to other item mods 다른 아이템 모드에 애니메이션 적용방법 Open "Smooth Weapon.esm" of the "Smooth Moveset" in the editor. 2021. 6. 3.
Better Jumping SE 질주하는 동안 점프 할 수 있습니다. 또한 점프 높이 및 점프 횟수를 조절 할 수 있습니다 (이중 점프 가능). ESP가 없습니다! 스무스 모션팩 7.0에 맞춰 BetterJumpingSE.txt의 내용을 수정한 버전. 아래 첨부 파일을 받으면 따로 수정하지 않아도 된다. 기존에 Better Jumping 사용자는 덮어 쓰거나 기존 모드 아래에 배치하면 된다. Better Jumping SE Download 수정된 항목 및 설명 ; Jump count. Set 0 or 1 to disable. -1 for infinite jumps and any other number for that many jumps total. 2 ; Requires perk. Set form ID of perk here (incl.. 2021. 6. 3.
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